技能攻击力提高,就是所谓的百分比
如果:技能攻击力为2000 加智力后有用技能是成B增长,若技能攻击B率为 200% 则使用技能后固定伤害2000*200%=4000
这就是所谓的技能B率
智力也与暴血%比有关
智力 体力 血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 10600
12000 27390 115700
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
15000 16390 82000
16500 7910 57000
16500 12100 70000
16500 15750 80000
18000 15200 78000
19500 20600 95000
16500 19050 90600
16500 22010 99000
18500 21040 96000
15500 25250 110000
14500 25880 110000
这样就能暴出适当的血,
智力和力量敏捷配起来可以提高1J率(有些人都以为是WS率,其实是1J和高功)具我统计 智力与力量 相差2000可以出最高功